2007年10月24日

Q6600を使ってパソコン1台でゲームプレイを配信できるのか?実験

2142しながらVideoStudio9をバックグラウンドに動画エンコードは出来た。
すると、PC1台でゲームプレイの配信は可能なのかと思い、実験してみた。


ゲームプレイの配信は通常2台でやる。
1台はゲームをプレイするPC、もう1台はエンコードして配信するPC。
配信PCにはキャプチャーボードをつけて、ゲームPC側の映像を取り込む。

このような感じでやるのだが、Q6600なら・・・Q6600なら・・きっと!PC1台で動かしてくれる。


?y??まずは設定

WME9(ウインドウズメディアエンコーダー9)を使って、BF2142を配信するとどうなるのだ。
さあ、やってみた。
タスクマネージャ→プロセスで「bf2142.exe」「wme9.exe」を右クリック→関係の設定でプロセッサの割り当てを設定する。

BF2142はCPU0、CPU1を、WME9はCPU2、CPU3にチェック入れた。
BF2142は設定は念のためかなり低めにした。
WME9の設定は、
ビットレート540Kbps 640x480 29.97fps
コーデック V9
果たしてどうなるか、いざメンバーに協力してもらってストリーミング開始。

?y??結果
ややカクカク。配信はできるが、BF2142のような戦闘では激しいシーンばかりなので影響を与えフレームレートの低下を招いた。
Q6600でもだめなのか!?設定がわるいのか!?




?y??ところが・・・
その翌日、メンバーがなんとPC一台で動画配信していた。
しかもPCはAthlon64やPentium4とシングルコアなのに可能なのだ。
なんだってー!?と思いつつどんな設定をしたら軽くなるのかと聞いてみたら、実はとあるフリーのツールを使っていた。
SCFH(http://mosa.oh.land.to/wiki/index.cgi?page=SCFH)というツールを使うとCPUの負荷が軽くなり、ゲーム配信が楽になるという。これはなんという神ツール。
さっそく、実験してみることにした。


?y??設定
http://peercast.rdy.jp/?%C0%DF%C4%EA%2FWME
WMEで配信するにあたって、ぐぐったらこのようなページがでてきた。
このページによると”基本的に282Kbpsか340Kbpsが無難です。”と書いてあった。
私は先日、540Kbpsに設定していたが高すぎてだめだったのだろうか。
コーデックは、V7など低めにしたほうがよさげなようだ。

以下、設定内容

BF2142の設定は昨日と同様
コーデック:V7
ビットレート:282Kbps
サイズ:320x280
フレームレート:20

そして、SCFHというソフトを使用することにする。
「Drag Here.」というボタンをデスクトップにドラッグする。

こ・・・これでいいのか!?
さて、メンバーにも準備してもらって配信できているかどうか試してみました。

?y??結果
スムーズに配信ができた!
が、視聴しているメンバーはちらつきがひどいと報告食らった。
どうやら別のゲームはちらつかないもののBF2142はちらつくようだ。ゲームによってちらつきがあるという認識をしておかなければならない。
ただし、ぐぐったところによるとフルスクリーンだとちらつくことがあって、ウィンドウモードであればちらつかないパターンがあるという。
ウィンドウモードはあいにくテストしていない。
眠くて後回しになったが、トラブルなく出来るようになったら今後、配信をしてみたい。

だが、誰もみない。TT
posted by cameraman-4 at 19:58| Comment(3) | TrackBack(0) | Core 2 Quad Q6600(G0)
この記事へのコメント
今更ですが、デュアルコアやクアッドコアでDirectXを使った全画面のゲームをWindows Media Encoderの画面取り込みで配信をするとちらつくのは仕様らしいです。対策は……キャプチャボードを使って無理やり1PCで配信する、くらいだと思います。
Posted by iranaik0 at 2008年03月11日 02:59
Posted by at 2008年03月11日 20:27
私もちらつきに困ってました。
ちらつくゲームとちらつかないゲームがあって今も苦戦してますが
どうしてもBFはちらついてしまいますね。
Posted by まさよしx2400 at 2008年03月15日 00:28
コメントを書く
お名前:

メールアドレス:

ホームページアドレス:

コメント: [必須入力]

認証コード: [必須入力]


※画像の中の文字を半角で入力してください。
この記事へのトラックバックURL
http://blog.sakura.ne.jp/tb/6126931
※言及リンクのないトラックバックは受信されません。

この記事へのトラックバック