
2008年10月02日
2008年06月22日
MetalGearSippai (MGS)
togusa監督
昔のっすね
去年のウテナ動画コンテストに出した作品!
2008年05月20日
nieve2 MOD 製作中まだまだかかりそうです



いつできるのかな〜。もう少しなんだけどかなり手間取っています。
そうそうアイアンマン、9月27日公開予定ですって!
奥さん、ちょっと〜!!きいた??秋ですってよ〜
や〜ね、遅すぎじゃない!
2008年04月21日
2142のミニムービー、1年ぶりにできた
どうぞミニムービーをご覧ください。
ミニムービーを見る
ミニムービーを見る
2008年03月27日
nieve2 くそなばす・きゅうきゅうしゃ・しょうぼうしゃ・ぱとかあ
2008年02月20日
Nieve2撮影進行状況を晒す
Nieve2撮影進行状況を晒す
撮影用MOD制作はかなり進みましたがまだ全体の40〜50%ほどしか完成してません。
出来たものから次々と撮影していく予定なのは今までと変わらないので制作をメインにちょびちょびと進めていく予定です。
以下は去年の12月末ごろのスクリーンショットです。








最初は六本木だけのマップでナイーブ2撮影を進める予定だったのですが、どうせなら広くしようと現存の六本木マップをさらに手を加えて東京湾(お台場、羽田空港、ねずみーランドなど)まで拡大させました。(上記の写真は六本木エリアのみのマップ。現在は広くしてある)
マップの都合上どうしても配置することができない、はみ出てしまう、道が忠実でないなどの問題に直面し様々な工夫をこらして適当に解決。
モデリング上大きな問題にぶち当たり、景色を遠くまで見れるようにすると都会らしくたくさんのビルが見えるのですが低スペックの人はポリゴン数の多さの問題でフレームレート低下を招く。
→撮影に影響を及ぼすものではまずいと考えて極力ポリゴン数を減らししょぼめに作るなどあれこれ手を打ちましたがなかなか解決されず困難を極めました。結局、視界範囲を狭くすることでフレームレートを大幅に回復させ解決。
視界400メートル以下であれば、低スペックの人でもフレームレート30以上(メンバーPCにて検証→Pentium3 1GHz VGA:Geforce6200の場合)
それ以上は無理のよう。
東京マップは空を飛んだ際にタワーやビルに激突しないよう、視界1キロ以上が望ましいのですが視界1キロ以上は大幅なフレームレート低下を招くため、Core2duo E6600以上、6800系統及び7600系統以上を推奨。Q6600を積んだPCやハイエンドPCではフレームレートは常に100。低スペックの人は六本木交差点周辺が重いらしい。
極力軽くすることを前提に作っているが、それでも重たかったらオワタ
撮影用MOD制作はかなり進みましたがまだ全体の40〜50%ほどしか完成してません。
出来たものから次々と撮影していく予定なのは今までと変わらないので制作をメインにちょびちょびと進めていく予定です。
以下は去年の12月末ごろのスクリーンショットです。








最初は六本木だけのマップでナイーブ2撮影を進める予定だったのですが、どうせなら広くしようと現存の六本木マップをさらに手を加えて東京湾(お台場、羽田空港、ねずみーランドなど)まで拡大させました。(上記の写真は六本木エリアのみのマップ。現在は広くしてある)
マップの都合上どうしても配置することができない、はみ出てしまう、道が忠実でないなどの問題に直面し様々な工夫をこらして適当に解決。
モデリング上大きな問題にぶち当たり、景色を遠くまで見れるようにすると都会らしくたくさんのビルが見えるのですが低スペックの人はポリゴン数の多さの問題でフレームレート低下を招く。
→撮影に影響を及ぼすものではまずいと考えて極力ポリゴン数を減らししょぼめに作るなどあれこれ手を打ちましたがなかなか解決されず困難を極めました。結局、視界範囲を狭くすることでフレームレートを大幅に回復させ解決。
視界400メートル以下であれば、低スペックの人でもフレームレート30以上(メンバーPCにて検証→Pentium3 1GHz VGA:Geforce6200の場合)
それ以上は無理のよう。
東京マップは空を飛んだ際にタワーやビルに激突しないよう、視界1キロ以上が望ましいのですが視界1キロ以上は大幅なフレームレート低下を招くため、Core2duo E6600以上、6800系統及び7600系統以上を推奨。Q6600を積んだPCやハイエンドPCではフレームレートは常に100。低スペックの人は六本木交差点周辺が重いらしい。
極力軽くすることを前提に作っているが、それでも重たかったらオワタ
2008年02月16日
2008年01月16日
ほしのあき ゆっくりしていってね!
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
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`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
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( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
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posted by cameraman-4 at 00:00| Comment(3)
| movie
2007年10月09日
Riot

No video? Get the DivX Web Player for Windows or Mac
上官殺しの疑いをかけられたライオットと未熟な部下のジェイソンのダイナミックスペクタルサスペンス
14:59
※見るにはDivxコーデックが必要です。コーデックのインストールがめんどくさい人は、GOMプレイヤーなど、コーデック付属のプレイヤーで見るのも手です
2006年5月〜2007年8月
一年とかけて作られたものですが、実は間に別の撮影プロジェクトで寝かせてしまい、スローテンポで作られたものです。
君らクオリティでサスペンス要素を強く混ぜてみたらどうなるのかという、試みを含めて制作開始。最初はベトナムのスナイパーというだけに、映画「山猫は眠らない」のような戦争アクション映画を作ろうとか、映画「フルメタルジャケット」のような戦争映画にしようとか、そういう話があったがゴチャゴチャしているうちに、監督が無理やり戦争サスペンスにした。要するに色々盛り込もうとしたらぐだぐだになった。
撮影中はどたばたのトラブル。BHD2撮影直後だからなのか、士気の低いスタッフ。BF2142にひたすらはまる男、Gmodにはまる男、パンヤにはまる男、別進行のMODを作ることしか頭にない監督、ニートだった青年が自らの人生を見直し歩み始めたこと・・・・。悪いこともあればいいこともあった撮影期間内。
撮影終了後テストムービーとストーリーを照らし合わせたところ、意味がわかりにくいということで5度の編集やり直しを繰り返し、ひたすら分かりやすいものにしようと必死編集。完成。君らクオリティ最強。
どうぞ、ごゆるりとご覧下さい
↑
エンコードしてUPしてくれた人本当にありがとう!
テーマソングはこちら(動画見てない人はみてからね!)
2006年11月13日
よくメールで寄せられる質問
よくメールで寄せられる質問があります。
主にBFシリーズで動画やスクリーンショットをとりたい人がよく質問します。
随時追加していきたいと思います。是非お役立て下さい。
質問1--------------------------------------------------------------
「BFのプレイ画面のダメージゲージやマップ地図を消して、スクリーンショット取りたいのですが、どうやるんですか?」
答▼
BF1942の場合、コンソール(Shift+Caps Lockキー)を開いて
hud 0
と入力してEnterキー。
閉じるときは同じようにShift+Caps Lockキー押すと閉じれます。
戻すときは
hud 1
で戻ります。
BF2、BF2142の場合
コンソール(Endキー)を開いて
renderer.drawHUD 0
と入力してEnterキー。
閉じるときは同じようにEndキー。
戻すときは
renderer.drawHUD 1
で戻ります。
質問2--------------------------------------------------------------
「フリーカメラってどうやるんですか?」
答▼
BF1942では自分がサーバーであれば、コンソールにて
Freecam on
と
Freecam 1
を入力してください。
BF2、BF2142はサーバー側の設定(専用サーバーでON・OFF可能)で反映されます。
主にBFシリーズで動画やスクリーンショットをとりたい人がよく質問します。
随時追加していきたいと思います。是非お役立て下さい。
質問1--------------------------------------------------------------
「BFのプレイ画面のダメージゲージやマップ地図を消して、スクリーンショット取りたいのですが、どうやるんですか?」
答▼
BF1942の場合、コンソール(Shift+Caps Lockキー)を開いて
hud 0
と入力してEnterキー。
閉じるときは同じようにShift+Caps Lockキー押すと閉じれます。
戻すときは
hud 1
で戻ります。
BF2、BF2142の場合
コンソール(Endキー)を開いて
renderer.drawHUD 0
と入力してEnterキー。
閉じるときは同じようにEndキー。
戻すときは
renderer.drawHUD 1
で戻ります。
質問2--------------------------------------------------------------
「フリーカメラってどうやるんですか?」
答▼
BF1942では自分がサーバーであれば、コンソールにて
Freecam on
と
Freecam 1
を入力してください。
BF2、BF2142はサーバー側の設定(専用サーバーでON・OFF可能)で反映されます。
posted by cameraman-4 at 15:57| Comment(2)
| movie
2006年10月03日
2006年09月20日
◆大事なお知らせ www.cameraman-4.comでアクセスできない件
http://cameraman-4.com/
だとアクセスできるのですが、なぜか
http://www.cameraman-4.com/
で、アクセスすることができないようです。
つきましては、お手数ではございますが、URLはhttp://cameraman-4.com/で
お願い申し上げます。
だとアクセスできるのですが、なぜか
http://www.cameraman-4.com/
で、アクセスすることができないようです。
つきましては、お手数ではございますが、URLはhttp://cameraman-4.com/で
お願い申し上げます。
2006年07月10日
2006年07月05日
2006年04月02日
Baka Hidoi Death 2
No video? Get the DivX Web Player for Windows or Mac
↑元のサイズがでかすぎてはみ出たが放置。
◆BHD2できました
BHD2 186MB 上映時間22分もある
君らクオリティ、ほかほかです。
面白いからね。期待してみてね☆キャハ
更新これしかかけないけど、ほなまた
このムービーをみるためにはDivxPlayerが必要です。
http://www.divx.com/divx/play/player/
メールアドレスいれなくてもダウンロードボタン押せばダウンロードできると思います。
◆BHD2の追記
BHD2は「BHDムービーの心を忘れない」という初心に帰ることをモットーに作りました。
ほんと、あのころが初々しくて懐かしいですね。BHDは初めて作ったまじめムービーともいえますね。
そういう意味では、我々の原点、君らクオリティをバーディしなきゃねミ☆ミ☆ミ☆ミ☆ミ☆ミ☆
撮影フィルム数:1136点
うち使われたフィルム数:ほんのちょっと。
愛の数:いっぱいミ☆
(*´^^`*)ノ☆。・:*:.・★,。・:*:.・☆
2005年11月25日
すいませんね(´^^`)
◆すいませんね(´^^`)
更新遅れてごめんなさいね〜。
そろそろ本職であるcameraman-4に戻りたいのに、某プロジェクトムービーで参加者がへまをやらかして撮影がのびちゃってるんですね〜^^
もう、このプロジェクト撮影して5ヶ月ですよ??5ヶ月。
なにしろ皆でやろうということになったマジメムービーですから、自覚をもってほしいもんですね〜(´^^`)
おっと、愚痴や陰口はここまでにしておきましょうね。監督としてスーパー失言しんずれいしました。
みなさんの期待を裏切らないムービーになります。
あれだ。できあがったら、このサイトでは公開しないけど、告知しまうま!!!!
◆BF2すぺしゃるふぉーす?
なにそれ、喰えるの?
ああ、嘘です。知ってます。仕事多忙ですっかり忘れてましたわ^^
今度、適当なお店で買って、かっこいい動画でもつくりますね^^b
と、思ったらオフィシャルムービーらしきもんが完成度高すぎ。
→オフィシャルムービーらしきもの
コレを越える作品ってアレだよなァ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
きっと、そうね・・
更新遅れてごめんなさいね〜。
そろそろ本職であるcameraman-4に戻りたいのに、某プロジェクトムービーで参加者がへまをやらかして撮影がのびちゃってるんですね〜^^
もう、このプロジェクト撮影して5ヶ月ですよ??5ヶ月。
なにしろ皆でやろうということになったマジメムービーですから、自覚をもってほしいもんですね〜(´^^`)
おっと、愚痴や陰口はここまでにしておきましょうね。監督としてスーパー失言しんずれいしました。
みなさんの期待を裏切らないムービーになります。
あれだ。できあがったら、このサイトでは公開しないけど、告知しまうま!!!!
◆BF2すぺしゃるふぉーす?
なにそれ、喰えるの?
ああ、嘘です。知ってます。仕事多忙ですっかり忘れてましたわ^^
今度、適当なお店で買って、かっこいい動画でもつくりますね^^b
と、思ったらオフィシャルムービーらしきもんが完成度高すぎ。
→オフィシャルムービーらしきもの
コレを越える作品ってアレだよなァ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
きっと、そうね・・
2005年11月06日
THE KO・N・BO・RA

◆THE KO・N・BO・RA(ザ コ・ン・ボ・ラ)
THE KO・N・BO・RA(ザ コ・ン・ボ・ラ)
糞ムービーですね〜(´^^`)
っていうか、BF2初の君らクオリティかこれ。
これぶっつけ本番でロケ一日のみでしてね・・・10月23日に完成したんですけどねー。
あれだ、これエンディングの字幕のほうに「非営利以外おk」とかいてあるが「営利以外おk」の間違いです。エンコードめんどうなのでこのままうpしてます^^;
(´^^`)聖徳太子、・・・知らない?
◆FH0.7面白いですね〜(´^^`)
前バージョンに比べて、マップ追加されたのとエフェクトが変わったのとかいろいろ。新しく追加されたサイパンマップは面白いな。
マップのあちこちにいかにも「凝りました!!」な面白いオブジェクトがおいてある。
MOD本サイト→ForgottenHope
FH0.7はVOLT OnlineさまのサイトからもDLできますよ^^b
※FH0.7はインストールする前に以前のバージョンのFHを全部アンインストールしてください。
◆ムービームービー
某プロジェクトムービーが撮り直しになりました。
それからそれから、本職であるムービープロジェクトいっぱいあるので一つ一つがんがん仕上げていきますね^^b
楽しみにしてくださいね。面白いから。
きっと、そうね。
2005年10月17日
オアフDEダダダ

◆君らクオリティシリーズ第3弾
君らクオリティシリーズのやつらが不変たる己のクールスタイルで監督の指示無視、脚本無視のまま引っさげてきた恐ろしいまでの強力なサードムービーの登場だ今回のテーマは美しい景色あるオアフと日本軍真珠湾攻撃だ。
今すぐダウンロード!↓
オアフDEダダダ
容量:54MB 上映時間: 5:02
実はこのムービー、ナイーブなやつらより2ヶ月前に製作が始まっていたんですね^^;もともとまじめなムービーにする予定でしたが、某プロジェクトの予定で1ヶ月お預け状態になりましてね。再開後、俳優人が「まじめムービー糞食らえ」とストーリーをぐにゃぐにゃ曲げちゃいましてね結果、こうなったわけです。すばらしいクオリティだよね。(2005/10/18) きっと、そうね。 ◆皆様にお知らせ オアフDEダダダについて
オアフDEダダダムービーの一部のシーンでCQBMODのオブジェクトであるパトカーとコンビニがでていましたが先日、撮影参加者の一人が「CQBMODのものは改変して使用してはいけない」という指摘を受けCQB様に早急にメールにて連絡をとり謝罪しましたCQB様の希望により、該当オブジェクトの登場してるシーンはすべてカットして別のシーンに差し替えさせていただきました。また、そのMODからCQBMODのオブジェクトは削除しましたCQB開発関係者の皆様、およびそのほか、見に来てくださった方々、すべての皆様にお詫びを申し上げます
cameraman-4.com[japan]
2005/10/22
◆オアフDEダダダMODについて
このMODは撮影用MODです。公開はしません。^^真珠湾攻撃ムービーを作成中、参加者の一人がたまたまパクリ馬鹿MODをつくったことから、成り行きでオアフで馬鹿ムービーができあがったものです。
きっと、そうね。
2005年09月15日
2005年07月03日
ぐだぐだムーンウォークムービー


ぐだぐだムーンウォークムービー
低画質Ver
みんなでつくったムーンウォークムービー^^
撮影に要した時間は総計8時間。かなり淡々としたスピードでできあがりました^^
撮影にはマップとサーバーというロケ地が必要だったので、あらゆるサーバーをお借りさせていただきました。
サーバー管理者の方々、鯖ジャック申し訳ございませんでした。
そしてありがとうございました。
そして出演してくれた色々な兵士。
皆さん撮影協力本当にありがとうございました。(2005/7/3)
10/02:あーやっと更新できた
06/30:昔の掘り出しゲー。久しぶりにやってみました
06/24:久しぶりにみんなでinterstate1982MODやったよ!
06/22:MetalGearSippai (MGS)
05/20:nieve2 MOD 製作中まだまだかかりそうです
05/11:ClanAUG vs 私たち でクラン戦したぞ
05/05:さくらのブログ 大規模ダウンからようやく復帰
04/30:GMOD 簡単にトレーラーつくるのたのちいね!
04/28:江頭2:50がフリーチベットしてるんだけど
04/21:2142のミニムービー、1年ぶりにできた
04/21:ブルームがBF1942でできるとは夢のようだ
06/30:昔の掘り出しゲー。久しぶりにやってみました
06/24:久しぶりにみんなでinterstate1982MODやったよ!
06/22:MetalGearSippai (MGS)
05/20:nieve2 MOD 製作中まだまだかかりそうです
05/11:ClanAUG vs 私たち でクラン戦したぞ
05/05:さくらのブログ 大規模ダウンからようやく復帰
04/30:GMOD 簡単にトレーラーつくるのたのちいね!
04/28:江頭2:50がフリーチベットしてるんだけど
04/21:2142のミニムービー、1年ぶりにできた
04/21:ブルームがBF1942でできるとは夢のようだ
サンボマスターが好きなメンバーたちがつくりよってん


















